距离二月份协会新春开年会已过去近半年时间,协会各方面都取得了一定的进展与成果,为小结过去并共同商讨2024年后半年协会发展方向。8月30日下午,浙江省游戏行业协会会长陈博召集秘书处及网络游戏、线下游戏、泛游戏三家专委会召开2024半年度(线上)常务会。
会上,秘书长赵暄首先对协会开年会(会员发展&活动开展)计划半年执行情况进行小结,并对“游戏出版”&“浙游公益联盟”年中专题座谈分享会进行情况汇报。随后,郑明、朱衡、刘琼三位专委会负责人就各自负责的网络游戏、线下游戏、泛游戏等子领域介绍后半年发展重点。最后,会长陈博对秘书处和各专委会的工作给予充分肯定,介绍协会后半年总体发展重点并对未来主要工作进行指导。会中,大家还对协会后半年即将召开的“中韩游戏交流活动”方案和“青山奖优化思路”等进行细致探讨。与会者畅所欲言,献计献策:对于发展会员方面,要积极多渠道拓展新会员,重点关注原来忽视的专注运营海外游戏的企业和游戏大厂浙江分部;对于举办活动,要继续积极提供各自资源,联合举办或积极参加协会各类活动,发挥浙江游戏人团结一心的优点。此外,会长陈博特别指出,韩国游戏企业和发展路径值得广大游戏同行借鉴学习,真诚欢迎大家于十一月在韩国相聚进行交流。大家都对协会在前半年取得的优秀成绩感到振奋,对浙江省游戏行业的光明前景充满期待。大家纷纷表示,2024后半年会更加继续支持协会工作,共同促进浙江省游戏行业更好更快发展。
|