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2025年4月中国游戏产业月度报告
发布时间:2025/6/4 14:09:00 信息来源: 访问次数:226

2025年4月,中国游戏市场规模为273.51亿元,同比增长21.93%,环比增长2.47%。本月市场规模主要增长动力可能来自长线产品(运营周期≥1年,下同)。
2025年4月,中国客户端游戏市场规模为57.99亿元,环比增长3.75%,同比增长2.78%。本月客户端游戏市场增量主要由双端互通产品(客户端与移动端在账号、数据等方面互通,下同)提供。
2025年4月,中国移动游戏市场规模为204.24亿元,同比增长28.41%,环比增长3.07%,长线产品和次新品共同驱动增长。
2025年4月,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为15.54亿美元,同比增长9.62%,增量由长线产品《Last War:Survival Game》《Whiteout Survival》等带来。

长线运营驱动增长:
2025年4月游戏市场规模同比增21.93%
至273.51亿元
2025年4月,中国游戏市场规模为273.51亿元,同比增长21.93%,环比增长2.47%。本月市场规模主要增长动力可能来自长线产品(运营周期≥1年,下同),受益于联动、新赛季等相关活动,部分长线产品收入显著提升。

双端互通产品是增长重要来源:
客户端游戏市场实现收入环比同比双增长
2025年4月,中国客户端游戏市场规模为57.99亿元,环比增长3.75%,同比增长2.78%。本月客户端游戏市场增量主要由双端互通产品(客户端与移动端在账号、数据等方面互通,下同)提供,非双端产品本月收入下降。在双端产品中,《崩坏:星穹铁道》市场表现较佳,周年庆活动、版本更新等活动吸引了较多新老用户,游戏客户端流水环比增长超亿元;此外,新赛季相关活动的开启及版本更新使双端互通游戏《三角洲行动》《绝区零》等产品流水也呈现增长。

长线产品和次新品共同驱动增长:
移动游戏市场收入同比增长超28%
2025年4月,中国移动游戏市场规模为204.24亿元,同比增长28.41%,环比增长3.07%。移动游戏市场中,本月长线产品表现较佳,部分头部产品流水显著增长,例如,《王者荣耀》流水环比增长近60%主要得益于月初开启S39新赛季、三丽鸥家族联动活动和《哪吒之魔童闹海》联动活动,以及“五五开黑节”活动期间推出多款限定皮肤免费领或返场、组队不掉星、全英雄限免、神秘商店折扣等福利;《火影忍者》4月25日开启漂泊武士主题活动,且可免费领野原琳(漂泊浪客),当天iOS畅销榜登上TOP3,并连续保持4天。除此之外,次新品(定义为去年同期之后上线或回归内地市场的产品)也为市场的同比增长做出贡献,如《地下城与勇士:起源》《无尽冬日》《美职篮全明星》等。

伽马数据移动游戏流水测算榜TOP10:
《崩坏:星穹铁道》排名上升20+
TOP2产品排名不变
2025年4月,据统计,《崩坏:星穹铁道》在伽马数据移动游戏流水测算榜TOP10中排名上升23位至第7名,成为本月涨幅最大的产品之一。
《崩坏:星穹铁道》流水环比增长超300%,可能与周年庆活动(4月26日开启)及3.2版本更新(新增角色’遐蝶’)有关。周年庆活动中,实体画册、免费角色等福利吸引了较多新老用户,4月9日上线的 3.2 版本“走过安眠地的花丛” 及新角色“遐蝶”“那刻夏”热度均较高。
《火影忍者》因第四季‘漂泊武士’赛季上线(含新忍者‘宇智波带土·漂泊浪客’及限定皮肤),流水环比提升超50%,位列伽马数据移动游戏流水测算榜第8名。

iOS渠道下载测算榜TOP10:
两款新游入榜 《三角洲行动》位列榜首
2025年4月伽马数据iOS渠道下载测算榜TOP10中,《三角洲行动》位列榜首,新游《七日世界》《掌门下山》入榜。
《三角洲行动》4月开启新赛季,随之上新地图、干员、武器、载具等内容,并开启限时玩法及新赛季通行证。游戏本在App Store游戏免费榜上排名均在TOP10以内,并有3次排名第一。
4月内,两款新游上线均不超过15天便进入iOS渠道下载测算榜TOP10,其中《七日世界》仅上线一周。《七日世界》采用超自然末日题材、“新怪谈”风格及SOC(开放世界生存建造)玩法,改编自同名端游,端游全球玩家数量已累计突破1000万,移动端上线初期表现强劲。《掌门下山》采用水墨修真题材,首月流水预估超6千万元。

热点游戏广告投放分析
《掌门下山》
《掌门下山》采用修仙题材,于4月17日上线,游戏广告投放量在4月17日、4月20日分别达到峰值;统计日期内,《掌门下山》App Store游戏畅销榜排名最高达16。从游戏广告投放形式来看,游戏广告由信息流广告为主,该类广告占比达62.41%。

新游首月流水榜TOP5:
科幻题材新游位列榜首
TOP5产品首月流水预估均不足亿元
2025年4月,伽马数据新游首月流水测算榜(不含客户端流水)中,科幻题材新游《群星纪元》位列榜首,5款游戏首月流水预估均不足亿元(含iOS+Android )。
《群星纪元》以异星机甲战争为背景,采用策略类玩法的同时也融入了RTS、塔防等多种玩法,并与“南天门计划”“星河战队”“吞噬星空” 联动,其中“南天门计划联动机甲‘白帝’‘承影’首周使用率超40%。4月17日公测首日及4月25日版本更新后两次进入App Store游戏畅销榜TOP20。

头部产品贡献增量:
自研海外市场收入同比增长9.62%
至15.54亿美元
2025年4月,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为15.54亿美元,同比增长9.62%,环比下降4.4%。其中,同比增长由长线产品《Last War:Survival Game》《Whiteout Survival》等带来。

境外市场游戏变化情况:
《崩坏:星穹铁道》位列榜首
《Kingshot》延续增长趋势
2025年4月重点境外市场产品流水增长TOP10中,《崩坏:星穹铁道》《Kingshot》占据TOP2。
《崩坏:星穹铁道》凭借4月开启的周年庆及新版本活动首日流水创周年庆以来峰值,海外收入激增超130%。
《Kingshot》2月上线后收入持续攀升,本月仍环比增长超180%。游戏仍采用点点互动擅长的“SLG+副玩法”的模式,并且选用了中世纪题材,基于点点互动《Whiteout Survival》的成功经验,其SLG框架已验证中长期留存能力。
《雀魂》于4月在日本市场开启了与剧场版“Fate/stay night [Heaven‘s Feel]”的联动活动,同时上线“间桐樱”“远坂凛”等角色及装饰等内容,产品日服收入暴涨至3月的近6倍,4月24日位列日本iOS游戏畅销榜榜首。

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